ExxEditor
Éditeur XML utilisant XMLSchema.Téléchargement
Actuellement, ExxEditor propose une version compilée pour windows, pour les autres systèmes il faut compiler soit même le logiciel.
De manière générale, les téléchargements sont disponibles ici : Page de téléchargement INRIA gforge.
Compilation
Télecharger les sources
Pour telecharger les sources vous devez utiliser SVN. Pour l'instant il n'y a pas de version taguée, le trunk devrait fonctionner. Pour toutes les informations sur l'accès SVN aller ici : Page de gestion des sources INRIA gforge.
Dépendances
Vous devez avoir :
- CMake version >= 2.6
- Xerces c++ version >= 3.0
- Qt verion >= 4.5
- Boost version >= 1.38 (regex, program_options, system, filesystem, thread)
- Optionnel : Xalan version svn uniquement.
Compilation sous linux/unix - g++
La gestion de compilation est faite avec CMake. Dans une console :
- cd dgp-public/exx/trunk/ - Placer vous dans le dossier "dgp-public/exx/trunk/".
- mkdir build - Créer un dossier "build".
- cd build - Placer vous dans le dossier "build".
- ../configure - Lancer le script de configuration. Ajouter "-D CMAKE_BUILD_TYPE=Release" pour compiler en mode release. (Pour plus d'option faites ../configure --help).
- make - Lancer la compilation.
- sudo make install - installer le logiciel (dans /usr/local/ par defaut)
Compilation sous Windows - visual studio 2008
La gestion de compilation est faite avec CMake. "cmake.exe" doit être accessible dans le PATH.
- Pour compiler en mode "Release" utiliser "dgp-public/exx/trunk/Projects/CreateVS-rel.bat"
- Pour compiler en mode "Debug" utiliser "dgp-public/exx/trunk/Projects/CreateVS-dev.bat"
- Dans le dossier "dgp-public/exx/trunk/Projects/", utiliser exx.sln pour compiler la solution.
ExxEditor — Licence : AGPL v3 ou supérieur, created from http://perroquet.b219.org